微软初代Xbox游戏机的源代码已经在网上泄露,同时泄露的还有Windows NT 3.5的代码。Xbox的源代码包括了该游戏机上的操作系统内核,是Windows 2000的定制版本,可以确认泄露的代码是真的,本月早些时候就已经出现在网上。
我们注意到了这些报道,并正在进行调查。”微软的一位发言人在一份声明中对The Verge说。
Xbox OS泄露的内容包括一些构建环境、Xbox开发套件、用于测试的模拟器以及内部文档,但据了解,这个内核和源代码此前已经在爱好者之间私下流传。
目前已经有很多Xbox的模拟器,包括CXBX、XQEMU和CXBX Reloaded,但大多数模拟器都在难以模拟初代Xbox操作系统和内核。微软在开发第一款Xbox的时候就考虑到了x86硬件,Xbox内核是基于Windows 2000的定制和剥离版本,并支持DirectX 8。
多年来,非官方的模拟器一直试图复制这个内核,但到目前为止,只有40款左右的游戏提供了有限的模拟支持,相比之下,初代Xbox上大约有900款游戏。微软有自己专属的Xbox和Xbox 360游戏模拟器,但目前只在Xbox One游戏机上提供,在Windows PC上没有。
此外,Windows NT 3.5接近最终版本的源代码也出现在了网上。源代码包括了所有必要的构建工具,应该可以让发烧友们深入挖掘旧版操作系统。由于Windows 3.5的支持已经于2001年12月结束,该操作系统在全球范围内使用率很低,因此源代码泄露并不是一个重大的安全问题。
早在2004年,部分Windows 2000和NT 4的源代码就泄露,甚至在2017年,部分Windows 10的源代码也被公布在网上。
无论是对于开发人员亦或是拥有源代码的企业源代码都是他们极其珍贵的财务,稍有闪失将是不可想象的损失,GDCA数安时代建议个人开发者及源代码开发企业都应为源代码做好基础的安全保护措施。
代码签名证书对开发商在所有平台上使用并对其发布在网络上的应用软件和软件进行数字签名。代码签名可以提供和客户购买的压缩软件同样的安全性,包括发布者的名称,以及避免恶意软件入侵和其他危害。代码签名证书使用特殊的数字签名对发布者的身份和软件进行绑定。伴随着未签名代码一同出现的安全警告被含有软件发布者信息的通知所代替,从而避免用户放弃安装并增加下载率,代码签名会为安装过程增加信用度。
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