事件捕获(Event Capturing)是指在Web开发中,通过监听和处理事件的过程。当用户在网页上进行交互操作(如点击、滚动、键盘输入等),浏览器会生成相应的事件,开发人员可以通过事件捕获机制来捕获并处理这些事件。
事件捕获过程通常包括三个阶段,即:
1. 捕获阶段(Capture Phase):事件从根节点(通常是`window`对象)开始向下传播,沿着DOM树的路径向目标元素(触发事件的元素)进行捕获。在捕获阶段,事件会依次经过从根节点到目标元素的每个父级元素。
2. 目标阶段(Target Phase):事件到达目标元素后,进入目标阶段。在这个阶段,事件被触发,并且可以通过事件处理函数进行处理。如果事件有多个处理函数,它们会按照添加的顺序依次执行。
3. 冒泡阶段(Bubbling Phase):在目标阶段处理完事件后,事件开始从目标元素向上冒泡,沿着DOM树的路径向上传播。在冒泡阶段,事件会依次经过从目标元素到根节点的每个父级元素。
事件捕获和事件冒泡是DOM事件模型的两个阶段,它们提供了一种机制,使开发人员能够在不同层次的DOM元素上捕获和处理事件。在实际应用中,可以根据需要选择在捕获阶段、目标阶段或冒泡阶段监听和处理事件。