对于普通的2D私服游戏,一万人同时在线的配置需求相对较低。大致需要500Mbps以内的带宽和一台服务器,费用通常不到一万元。 网页游戏的服务器成本通常较低。一般只需一台普通服务器,100Mbps的带宽即可满足一万人同时在线的需求。费用可能在几千元左右。
价格一般不到一万元。网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。几千块就可以完成。还有不管什么类型的游戏需要考虑的都有攻击流量这一块,大部分的游戏服务器的都会受到同行和其他人的恶意攻击。这一块不可忽视。
CPUI75820K2500RMB散热绿魔卫士130RMB主板X99MKILLER1600RMB显卡GT630300RMB内存16GDDR421331600RMBX8,最好做个RAMDISK,这样更快的。
第一:你的游戏刚开始有多少玩家,最高峰同时有多少人在线。第二:你想要的多大的带宽第三:游戏会不会受到攻击,有攻击的话就需要高防服务器了。
元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。
淘宝上的,好一点的大概5000多,也可以自己去电脑城配。
如果是稍微大型一点的网络游戏或是用户规模比较大,建议选用独立游戏服务器。在选择独立主机的时候,可以根据目前的用户规模以及网站数据规模来合理选择。如果规模还不是很大,需要处理的数据量也不是很多,那么租用标准配置的游戏服务器就可以了。
网页小游戏如果只是想做一些网页小游戏,而且用户规模相对来说比较小,那么,选择一个云服务器或者配置比较低的独立服务器就可以了,毕竟一些网页游戏对服务器配置要求不高,如果租用高配置服务器,不仅造成资源浪费,而且还会大大增加投资成本。
带宽和网络质量:游戏服务器需要具备足够的带宽和网络质量,以确保玩家之间的实时通信和数据传输的稳定性和低延迟。可扩展性:游戏服务器需要具备可扩展性,以适应用户数量的变化。当玩家数量增加时,服务器应该有能力自动调整资源分配,并且可以通过添加更多的服务器来支持更多的用户。
网页小游戏:网页小游戏游戏是最小规模的,因此对游戏服务器配置要求不高,可以选择低配置高防独立服务器就可以了。中小型游戏:中小型游戏玩家规模相对于网页小游戏会大点,可以选择稍高一点游戏服务器,同时,随着游戏运营周期越长,游戏玩家规模增长,服务器的负荷增加,这时就要考虑升级游戏服务器的配置。
网页游戏的盈利量不是通过服务器数量就能够判定的,他与游戏的模式、营销手段等一系列内容都有挂钩,页游的新服务器开设的间隔时间都是有较为精准的规定的。
玩家数量:如果该游戏的玩家数量不够多,那么开新区可能会导致现有服务器的分散,不利于整个游戏的运行和玩家的体验。 游戏流行度:如果该游戏很受欢迎,那么就需要开较多的新区来满足玩家的需求,以维持游戏的稳定运行。
自认为原因之一是因为服务器承载力会影响游戏体验。其实更重要的还是分区给游戏带来的收益问题。如果说,都在一个大区,一个服务器。那么所有玩家集中在一起,那么多的大R玩家,只能去争夺一个第一的位置。这样的话,这游戏会让人觉得非常氪金,一旦如此,游戏里的普通玩家会大量流失。
看这个问题 你还要联合另一个问题看:那就是在开新区的同时不停的把老区合并,这就说明不是老区人多,那么剩下的就好说了,因为老区赚不到钱了,人少了。而开新区可以把老区的人吸引过去,这样在老区不充钱的玩家去了新区他会继续充钱。
网页游戏本身就是生命力不强的游戏。通过开新服可以拉动老玩家消费。比如在老区没有花钱。但是对游戏有了解了。新服开了都会有奖励,如冲级最快的奖励XXX 。那么没有花钱的老玩家会花一点钱进新服。因为在老区没有花钱,比不过RMB玩家。在新区大家都是0起步。