2月26日消息,国内首家“AI+游戏”应用公司——奇酷网络宣布获得500万元融资,投资方包括一位百度高层和一名天使投资人。
本轮融资后,该公司估值增至3000万元人民币。
据悉,奇酷网络的产品目前仍处于高度保密阶段,此次融资将为游戏人工智能应用领域的发展提供资金支持。
奇酷网络正式开启“AI+游戏”新征程。
成立不到三个月,估值上千万
公开信息显示,奇酷网络创办于2023年12月,由百度高管和董事长吴渔夫领衔,团队由火石、网易、银汉的核心成员组成。致力于以OpenAI的ChatGPT大模型为技术基座,开发“AI+游戏”应用。
此前,该公司已获得了吴渔夫的投资公司累计1,000万元人民币的风险投资。
成立仅有三个月不到的时间,该公司的估值便增至上千万元,背后究竟有些什么?
吴渔夫作为奇酷网络的董事长,是中国网络游戏先行者,网游2.0理论建立者,影响中国互说联网的100人之一。
同时,他也是国内知名的原创网游公司之一火石软件的创始人。
在创办上述两家公司之前,2000年,吴渔夫创办中国第一家自主研发的网游研发公司天夏科技。
该公司成立一年内,研发了两款著名的网游《天下》和《大话西游》。随后,这两款游戏被网易全资收购,成为了网易游戏的基石团队。
被网易收购后,吴渔夫开启了人生下一个“支线任务”。
2003年,他创办了火石软件,并获得了360 CEO周鸿祎(彼时为火石软件策略股东)、中信泰富和鼎晖投资合计1,000万美元的风险投资。
这次,吴渔夫带领团队开发的原创网游《水浒Q传》同样一“出道”便站在聚光灯下,累计注册用户超过1亿,收入过10亿元。
值得一提的是,该游戏由小米CEO雷军亲自操刀发行。
也正是因为雷军的参与,金山与火石软件成为了“好搭子”,且获得了该游戏的代理运营权。
2014年,火石软件被中国动漫产业第一股--奥飞动漫收购。
此后,吴渔夫打开新的“副本”——天使投资业务并于2018年1月以合伙人的身份正式加盟优格资本,主要负责游戏行业的投资业务。
虽说现在奇酷网络暂无任何游戏“产出”,但在中国网络游戏先行者的带领下,无疑是给了各界投资者一味“镇定剂”。
另外,奇酷网络顶着“国内首家‘AI+游戏’应用公司”标签,必定倍受瞩目。
上百亿的蓝海市场
据数据显示,2022全年中国游戏云市场规模达到17.6亿美元,到2027年云游戏行业市场规模有望超过570亿元;收入达79.2亿元人民币,到2025年预计将达到342.8亿元人民币。
这块巨大的“蛋糕”早被大厂们嗅到了巨大的商机
去年12月,阿里云副总裁、弹性计算产品线负责人张献涛表示,当前,AI技术正在重塑游戏产业,阿里云依托“AI+云计算”的整体技术优势,构建面向未来、支撑AI基础设施的底层能力,助力游戏企业打造AI原生的精品游戏,做游戏企业最坚实的后盾。
根据IDC数据显示,2022下半年中国游戏云整体市场规模(不含CDN)达到97亿元人民币,阿里云以38.5%的市场份额稳居中国游戏云市场第一。
作为游戏AI研究的先行者,腾讯AI Lab一直持续在多种游戏场景中训练并验证AI能力,发布了棋牌类AI“绝艺”、决策智能AI“绝悟”等领先成果,并于去年首次披露生成式AI技术进展,发布能大幅提升游戏场景生成效率的AIGC解决方案。
上个月,二者围绕现象级游戏—《幻兽帕鲁》开启了一场云服务器的“价格战”。
谈及游戏,怎么能不提网易。
用AI上分的今日,网易近五年技术创新研发投入高达600亿,不仅攻克了人工智能、区块链等核心技术,还实现了AI+诸多场景的应用。如在游戏方面,AI在策划,设计,剧情编写,美术创意和代码等方面均有应用,对于整个项目都有提升。
去年6月,网易的《逆水寒》手游正式上线,打响了“AI游戏”第一枪。其已经成功实装国内首个游戏GPT,利用网易伏羲AI技术,打造会呼吸的NPC。
写在最后
2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上提出,人工智能已成为与游戏业务同等重要的新领域。今年将成为AI技术快速发展的关键时期。
可见,在云计算、大数据、5G等等新一代信息技术的加持下,AI对各行各业产生了深刻影响,游戏亦然成为AI领域的“重要阵地”。
但游戏圈“大厂吃肉,小厂喝汤”现象,又要如何改变?真的只有头号玩家才能成功“吃鸡”吗?这次百度高层的加入又意味着什么?