毕竟,这种消耗如果你能够解决,那么哪怕没有停运,你都可以去购买。如果是一款已经停运的网游,那么,问题就简单多了——该网游并不能够带来收益考虑该网游本身的规模,以及知名度游戏厂商是不是愿意出售我们说说一个停运的游戏,我们其实按照技术层面,给架构出原来游戏的私服。
你在游戏里的装备肯定是被删档了,充值的元宝、代币等则要看游戏运营商的处理方式了。有些游戏公司会在停服公告或者补偿公告中予以明确,退还玩家一部分已经充值但尚未消费的元宝、代币,或者转移到旗下另一款游戏中继续使用。有的游戏则是直接关服,彻底失踪。
第二种,就是转移+补贴,这也是国内最常见的,比如之前战争前线停运的时候,腾讯的做法就是让你在他们旗下任意一款射击游戏里面,将你所充值的点卷转换成那个游戏里面的点券,然后,再适当给你一点补贴,那会的我选择了战地之王,还拿到了一部黄金刺刀AK,可没想到战地之王后来也凉了,这可就尴尬了。
最终结果肯定是宣布倒闭的,不管什么游戏都逃不过这个结局不是吗?一个网络游戏的服务器开支只要在线人数有百多个人就能维持,所以网游的暴利在这里可以看出来了。这个调查很多的报纸都登记过。终身免费当然是指游戏的终生,一旦他开始收费,那说明他要换个行头,比如说某某游戏2。
游戏开发的初期投入通常在15万至20万人民币之间。随着项目进展,资金需求会逐步增加,特别是服务器扩展和市场营销方面。游戏开发主要涉及程序开发和美术设计两大领域。 整体来看,一款网络游戏的开发成本可能在1500万至1600万人民币之间。
开发并维护一款网络游戏要花多少钱?例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。
1、G(1T)的硬盘380-390元,500G也要350元。1T的读写速度平均比500G的高30%左右。无论是考虑容量、性能还是价格,都建议买1T.这是最具代表性的两款1T产品。
2、价格600左右。显示器三星22寸-26寸的也就600-1000块钱而已。显示器如果22寸不买三星的也就600多,还能省下三百多。玩游戏就加个I5或者E3的CPU,价格在1200左右,显卡以上两个足够了,很多网吧的显卡才是GT450。以上全是全新,如果某些零件要买旧的就更少了,记住电源和CPU一定要新的。
3、切记:买移动硬盘,一定要买大不买小,容量越大越便宜,性价比越高。1TB、2TB容量的产品,不仅性价比偏低而且这样的容量短时间内就可能被存满。目前4TB和5TB版本的5英寸移动硬盘已经成为市场主力,且价格也已经非常低了。