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形同虚设?过半学生可解开游戏防沉迷系统!

互联网 2024年05月30日 12:59 6 admin

互联网成为学生获取信息、认识世界和休闲娱乐的重要途径,同时未成年人沉迷网络问题也日渐凸显,尤其是手游。

8月30号,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务

为防止未成年人沉迷,各大网络游戏平台先后推出多项严格的限制措施:“限玩”和“限充”。同时将人脸识别技术运用到包括《王者荣耀》《和平精英》等近100款游戏之中,对疑似未成年人用户进行甄别。

但是防沉迷系统真能管住孩子吗?

9月9日消息央视记者调查发现,过半学生能解开游戏防沉迷系统,而且可以在网络平台上购买到账号。

据记者调查,部分店铺在销售租赁游戏账号过程中并不会核实买家年龄,明知买家是未成年人也不会劝阻,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。

不少学生表示,同学间往往会相互讨论寻找防沉迷系统的漏洞,从2007年防沉迷系统上线到现在,面对不断完善的系统他们总能找到解决方法。

究竟该如何防止学生解开游戏防沉迷系统?这一问题值得深究!

标签: 网游 互联网

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